Base de datos del juego
Wiki Mobile AO
Todos los ítems, criaturas y eventos del juego, en un solo lugar.
Mundo
Eventos automáticos
Eventos que el servidor arranca solo, sin GMs. Los ves en el botón Eventos del HUD (modal «Próximos Eventos»). Horarios en hora de Argentina (UTC-3).
Deathmatch
Todos contra todos. El último en pie se lleva el oro.
- Cada 2 horas
- Mínimo 3 jugadores
- 5.000 de oro al ganador
Deathmatch
Todos contra todos. El último en pie se lleva el oro.
- Cada 2 horas
- Mínimo 3 jugadores
- 5.000 de oro al ganador
- Cuándo
- Cada 2 horas (00, 02, 04… 22 h)
- Inscripción
- Abre 5 min antes, gratis
- Jugadores
- Mínimo 3
- Duración
- Hasta 10 min de pelea
- Premio
- 5.000 de oro al ganador
Cómo anotarte
- Cuando se abre la inscripción aparece un aviso en el chat y una pastilla «Deathmatch» con el botón Inscribirme. También te podés anotar desde el modal de Eventos.
- Te podés anotar y bajar las veces que quieras hasta que arranca.
- Tenés que estar vivo y sin un reto o plante en curso. Si aceptás un reto 1v1, salís del Deathmatch.
- Cada servidor (Argentina y Europa) juega su propia edición.
- Si al arrancar hay menos de 3 inscriptos conectados, se cancela.
Cómo se juega
- Entrada: te teletransporta a la Arena de Torneos con vida y maná llenos. Tus mascotas se guardan.
- Cuenta regresiva (15 s): podés moverte y meditar, pero nadie puede atacar. Hay un Banquero y un Alquimista para el último pase por el banco o las pociones.
- ¡A pelear!: el último vivo gana. Nadie puede resucitar. Si pasan 10 minutos y queda más de uno vivo, termina sin ganador.
- Saqueo libre (2 min): lo que cayó al piso es de quien lo levante. El portal ya te deja salir. Al terminar, todos los que sigan adentro aparecen en el sacerdote de Ullathorpe.
Reglas
- Si morís perdés tus ítems equipados (caen en la arena), pero no el oro. Quedás como fantasma y podés irte por el portal cuando quieras.
- Desconectarte durante la cuenta o la pelea cuenta como muerte.
- Prohibido: Invisibilidad, Ocultarse, Resucitar, invocaciones y pasar ítems.
- Vale atacar a jugadores de tu misma facción.
- Las muertes cuentan como PvP normal: rachas, frags de facción y Elo.
Premios
- 5.000 de oro directo a la bóveda del ganador.
- Insignia por victorias: Superviviente (1), Carnicero (5) y Último en Pie (10).
Castillo Pretoriano
Acabá con el ejército y matá al Rey Pretoriano.
- Diario, arranca entre 19:00 y 22:15
- Hasta 3 horas
- Trofeos para el top 3
Castillo Pretoriano
Acabá con el ejército y matá al Rey Pretoriano.
- Diario, arranca entre 19:00 y 22:15
- Hasta 3 horas
- Trofeos para el top 3
- Cuándo
- Todos los días, arranca entre las 19:00 y las 22:15
- Duración
- 3 horas o hasta que muera el Rey
- Inscripción
- No hace falta, entrás por el portón
- Premio
- Trofeos para el top 3
Avisos
- Notificación push 1 hora y 5 minutos antes.
- Aviso en el chat 10 minutos y 1 minuto antes, y cuando se abren las puertas.
- Arranca a la misma hora en todos los servidores.
Cómo se juega
- Mientras dura el evento el portón del castillo está abierto. En pantalla ves la quest «Ejército pretoriano: 0/7» con el tiempo restante.
- El Rey es invulnerable mientras quede vivo alguno de sus 7 elites. Primero hay que limpiar el ejército.
- Cada 5 minutos el Rey revive a todos los elites caídos, siempre que quede al menos uno vivo. Cuando cae el último, ya no vuelven.
- Con el ejército muerto aparece el paso «Matá al Rey Pretoriano».
- Cuando muere el Rey termina el evento y el portón queda abierto 5 minutos más para saquear. Si el Rey sobrevive las 3 horas, los pretorianos desaparecen y las puertas se cierran.
Reglas
- Hay PvP adentro. Morir en el castillo es una muerte normal: perdés el oro que llevás encima y tus ítems.
- El Rey elige al azar una de sus dos salas del trono en cada edición.
- No hay requisito de nivel, clase ni clan.
Puntos y premios
- Puntos: 3 por elite, 10 por el golpe final al Rey y 1 por cada jugador que matás dentro del castillo.
- El top 3 por puntos se lleva el Trofeo de Oro, Plata o Bronce (van a la bóveda de la cuenta) y la insignia de Campeón, Subcampeón o 3er puesto. Empates: gana quien tenga menos muertes.
- Quien mata al Rey suma a la insignia Regicida (1), Verdugo Real (5) y Azote de Reyes (10).
- Si sumás al menos 1 punto, cuenta para la insignia Presente en la Batalla.
El ejército
| NPC | Cant. | Vida | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Rey Pretoriano | 1 | 12.000 | Inmune a parálisis. Mientras su ejército vive, cura y desparaliza a sus elites. Una vez expuesto pelea cuerpo a cuerpo (200–300). |
| Clérigo Pretoriano | 2 | 8.000 | Paraliza, lanza Tormenta Pretoriana y cura/desparaliza a sus aliados. |
| Paladín Pretoriano | 1 | 15.000 | Cuerpo a cuerpo puro, pega 180–200. |
| Cazador Pretoriano | 3 | 10.000 | Ataca a distancia con flechas (75–100). |
| Mago Pretoriano | 1 | 5.000 | Lanza Apocalipsis y te saca la invisibilidad u ocultamiento. |
Drops
Cada pretoriano suelta siempre su oro y su equipo, más una chance de un ítem raro.
| NPC | Oro | Seguro (100%) | Raro |
|---|---|---|---|
| Rey Pretoriano | 60.000–100.000 | Ropa del Rey Pretoriano, Corona | Cuerno de Guerra, Espada Argentum, Arco Argentum, Báculo de Fantasía (0,35% c/u) |
| Clérigo Pretoriano | 12.000–20.000 | Armadura del Clérigo Pretoriano, Escudo de Hierro, Hacha de Doble Filo | Escudo de Torre (3%), Escudo Escocés (1%) |
| Paladín Pretoriano | 12.000–20.000 | Armadura del Paladín Pretoriano, Escudo Imperial, Espada de Fuego | Escudo Cruzado (3%), Escudo de León (1%), Espada Argentum (0,35%) |
| Cazador Pretoriano | 12.000–20.000 | Armadura del Cazador Pretoriano, Arco de Cazador, Flechas +3 x35, Escudo Cruzado | Arco Argentum (0,35%) |
| Mago Pretoriano | 20.000–35.000 | Túnica del Mago Pretoriano, Vara de Mago, Sombrero Mágico | Báculo de Veril (1%), Báculo Elemental (1%), Báculo de Fantasía (0,35%) |